jueves, 15 de diciembre de 2016

Dividir

Dividir
- Amb lescorves bezier feim la forma, llavors dividim.
-Una vegada feta la forma, creuam una retxa fent un punt enmig. Seleccionam els dos, camí, divisió.

miércoles, 14 de diciembre de 2016

Inkscape 3





1-S'ha de crear una graella per a perspectiva isometrica anant a visualitza,graella.
Per que sigui una graella axonometrica hem d'anar a fitxer, propietats, graella, axonometrica.
Fet aixo, hem de fer els dibuixos el mes parescuts al original.


2- AMB L'EINA OBJECTE, ALINEA I DISTRIBUEIX PODEM ALINEAR LA LLETRA AL CENTRE DEL CERCLE

3- Fem un cercle amb un rectangle gros i un petit passant hi per damunt, inclinam el rectangle, anam a objecte, transforma i a l'horitzontal li posam -45º. Ara usam l'eina restar sen´s eliminara el rectangle mes petit quedant dos rectangles petits inclinats, fem el mateix al cercle usant els dos rectangles restants.

lunes, 14 de noviembre de 2016

Què són els drets d'explotació?
Són els drets que té l'autor d'una obra de fer qualsevol cosa amb aquesta, pot vendrerla, editarla...
Quina duració té un copyright actualment?
Un copyright una duració de 70 anys desprésde la mort de l'autor.
Quines llicències creative commons hi ha? Digues que ens permeten cada una d'aquestes llicències.
Reconeixement: Es permet qualsevol explotació de l'obra, incloent una finalitat comercial, així com la creació d'obres derivades, la distribució de les quals també està permesa sense cap restricció.
Reconeixement no comercial:Es permet la generació d'obres derivades sempre que no es faci un ús comercial. Tampoc es pot utilitzar l'obra original amb finalitats comercials.
Reconeicement no comercial compartir igual:No es permet un ús comercial de l'obra original ni de les possibles obres derivades, la distribució de les quals s'ha de fer amb una llicència igual a la que regula l'obra original.
Reconeixement no comercial sense obra derivada:No es permet un ús comercial de l'obra original ni la generació d'obres derivades.
Reconeixement compartir igual: Es permet l'ús comercial de l'obra i de les possibles obres derivades, la distribució de les quals s'ha de fer amb una llicència igual a la que regula l'obra original.
Reconeixement sense obra derivada:Es permet l'ús comercial de l'obra però no la generació d'obres derivades.

Quines són les formes actuals de comercialitzar continguts?

"Propietat intelectual" "Què són els drets d'explotació? Quina duració té un copyright actualment? Quines llicències creative commons hi ha? Digues que ens permeten cada una d'aquestes llicències. Quines són les formes actuals de comercialitzar continguts?

miércoles, 19 de octubre de 2016

Apunts 3

1-Agafar differents parts d'animals i amb les eines que coneixem hem de crearanimals imaginaris.

2-Hem d'agafar una imatge d'internet i li aplicamtots els filtres possibles.


lunes, 10 de octubre de 2016

Apunts 2

7-Seleccionam tampó plenador i pitjam contro i click al color que volguem cobrir el cotxe. Cobrim el cotxe amb el tampó
- Eliminar tots els cotxes
8-Llevar cables
9-obrir imatges a dos puestos diferents
-Amb el tampó  seleccionam el london eye i el posam a vora l'esglesia.    


jueves, 6 de octubre de 2016

Apunts

4- Desenfocar el fons
    mascara ràpida
    Pinzell blanc per seleccionar i negre per desseleccionar
    Invertir selecció i aplicar efecte desenfoque

5- Mascara ràpida
    Copiam amb el pinzell
    Fer una imatge amb el pinzell del lloro

lunes, 3 de octubre de 2016

Practica paint


Pràctica formats de imatge


1- Explica al teu bloc quines diferències hi ha entre els formats d’imatges digitals més emprats.

-JPG: Es el format d'imatge més usat, es present en càmeres de fotografia digital i altres aparells fotogràfics.

-PNG: (gràfics de reds portàtils)Es un format basat en algoritmes que redueix la pèrdua de bitrate quan es ampliat.

-BMP: (windows bitmap)Format d'imatge de mapa de bits propi de Microsoft Windows. Pot guardar imatges de 24 bits, 8 bits i menys.

-TIF: S'usa per guardar imatges i gràfics de mapa de bits, es molt comú entre els dissenyadors gràfics

Practica correcció de colors




miércoles, 28 de septiembre de 2016

Imatges, pràcticade colors

Tipus d'imatges

1. Explica quins dos tipus d'imatges digitals existeixen i explica'n les característiques de cadascuna.
-Imatge mapa de bits: Esta format per una graella de pixels guardant la posició i color de cadascun dels pixels de la imatge.
-Imatge vectorial: Esta formada per algoritmes que situen figures geomètriques en laimatge, de manera que cuan l’amplies aquesta segueix amb lamateixa qualitat.

2. Compara les dues imatges de les fulles i explica'n les diferències
-La imatge de mapa de bits, te uns colors mes detallats,mentre que la vectorial es mes simple, menys colors i games.

3. Què passa si ampliam una imatge vectorial? I si ho feim amb una de mapa de bits?
-Quan una imatge vectorial es ampliada, les línies i colors es veuen tan nítides com abans, mentre que al mapa de bits cuan es ampliada, es veuen els píxels que la formen.

4. Cerca la relació entre qualitat de la imatge i resolució.
-Com mes resolució mes píxels hi ha a la imatge,i com mes píxels mes possibilitats de detalls que es la qualitat d’aquesta.
5. Què és un píxel?
-Un pixel es una peceta minuscula amb tres llums de color vermell, verd i blau, d’aquesta manera poden imitar tots els colors que vulguin. Les pantalles dels ordinadors estan compostes per milers de pixels.

6. Pot tenir un píxel més d'un color?
-Si, ja que cada pixel té tres colors diferents i cuan els combina de diferents maneres crea diferents colors.
7. Com s'aconsegueix el color d'un píxel?
-Combinant els tres colors que el componen.

8. Cerca informació sobre els dos models de color següents:
a) RGB
-La abreviació de Red, Green, Blue (vermell, verd, blau), son els tres colors que formenels píxels.

b) CMYK

-Cyan, Magenta, Yellow, Black. Son els colors que neccessiten les impresores per imprimir, usa els tres colors primaris per poder imitar altrescolors i elnegre per fer mes obscura la imatge.