- Resumeix les idees centrals de què parla el vídeo Yo, Maker: Juan González
- Aquest home, s'anomena a si mateix com a maker, al video es parla sobre la privacitat amb la que es guarden les creacións i feines dels creadors, i sobre un futur, segons ell, utopic, a on tot serà software i hardware lliure.
- Cerca en aquesta pàgina web quina impressora 3D tenim a l'IES Ramon Llull
- Breu història de la impressió en 3D.
- A l'any 1975 s'inventaren les impressores a tinta, que són els predins de les impressores 3D. Més tard, a l'any 1984, es va aconseguir imprimir amb, en comptes de tinta, materials com el plastic. Va se ja a l'any 1999 cuan una empresa anomenada 3D systems va comercialitzar la primera impresora 3D de tipus SLA (impressió per capes).
- Tipus d’impressores 3D. Enumera i descriu breument el seu funcionament.
- Fotopolimerització: L'impressora consta d'un tanc amb un líquid fotosensible i una plataforma que a mesura que ilumina i solidifica el materia va pujant i li dona forma a aquest.
- SLS: Hi ha un tanc amb pols, que en ser calentada per un láser es solidifica i pren forma.
- Extrusió: Sent aquest el tipus més comú i el més barato, usen una punta calenta que fon el material a usar i el distribueix i li dona forma.
- Impressores de deposició de material fos. Indica els materials que s’utilitzen als filaments i les seves principals característiques.
- Els materials més usats són l'ABS i el PLA, dos plastics, un d'ells d'origen natural i més facil d'usar (PLA).
- També es poden usar derivacións de la fusta, goma, nylon i derivacións de pedra.
- Indica les principals diferències entre el modelatge tradicional i la impressió 3D.
- El modelatge tradicional consisteix en la combinació de peces prefabricades, mentre que la impressió en 3D et permet fer ho tot més senzill i d'una sola peça (si vols)
- Open-source en la impressió 3D. Què és? Quin són els seus objectius?
- La distribució gratiuta dels planols i software dels productes d'impressió en 3D
- Programes d’edició-modelatge 3D de codi obert. Indica els principals programes, descriu breument les característiques i insereix-ne l’enllaç.
- Blender: Programa d'edició en tres dimensions tant bàsica com a avançada, permet animar els models. https://www.blender.org/
- Sketchup: Programa d'edició en 3D més limitada que el Blender, no permet animar en 3D. http://www.sketchup.com/es
- Futur de la impressió en 3D. Fes una reflexió sobre com serà el futur d’aquesta tecnologia.
- Les impressores seràn molt més ràpides, barates i eficients, a la vegada que permentrán l'impressió amb més materials.
martes, 30 de mayo de 2017
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario